Se por um lado adaptar histórias vindas dos games é uma estratégia saudável para oxigenar o público das mídias tradicionais, para os desenvolvedores dos jogos o saldo também é positivo. O olhar para a diversificação dos produtos e janelas é um dos principais motivos para este impulso no desenvolvimento do conteúdo gamer no audiovisual: falar com novas audiências, multiplicar o potencial financeiro do personagem e explorar rumos criativos específicos de cada meio. Agora, vamos conhecer alguns desses projetos:
Uncharted
Baseada no game de sucesso da linha PlayStation, Uncharted apresenta Tom Holland (Homem-Aranha: Longe de Casa) como o protagonista Nathan Drake, um caçador de tesouros que viaja pelo mundo para desvendar inúmeros mistérios. Victor “Sully” Sullivan, quase um mentor de Drake, o acompanha nesta aventura, papel que está sendo negociado para Mark Wahlberg (Transformers). A premissa de Uncharted é parecida com a franquia icônica de Indiana Jones. A direção ficará sob a responsabilidade de Travis Knight (Coraline e Bumblebee) e o filme está previsto para dezembro de 2020.
A série de games, que começou em 2007 com o jogo “Uncharted: Drake’s Fortune”, foi criada pela desenvolvedora Naughty Dog, com mais de 41 milhões de cópias vendidas. Essa é a primeira parceria entre PlayStation Productions e Sony Pictures.
Super Mario Bros
O encanador mais conhecido e querido do universo dos games também está com um pezinho no cinema. A Nintendo, detentora dos direitos do jogo Super Mario Bros, está trabalhando em parceria com a Illumination Entertainment para fazer uma animação com Mario e companhia. O projeto ainda está em fase de desenvolvimento, com o lançamento previsto somente para 2022. Porém, as expectativas estão altas porque o estúdio selecionado para adaptar Super Mario Bros à telona já produziu títulos de sucesso como “Meu Malvado Favorito”, “The Grinch” e “Sing!” entre outros.
A iniciativa é parte da estratégia da Nintendo em expandir suas propriedades intelectuais para além do círculo dos games, colaborando para aumentar o reconhecimento da marca em outros segmentos da sociedade.
Detetive Pikachu
Outro produto fortíssimo da japonesa Nintendo é Pokémon. Em maio deste ano, “Detetive Pikachu” quase desbancou a gigante Marvel (Vingadores: Ultimato) do topo da lista da bilheteria americana na semana de estreia do filme. Com uma arrecadação de 431 milhões de dólares mundialmente, “Detetive Pikachu” representa o segundo maior faturamento da história de um filme adaptado de videogame.
Produzido pela Warner Bros. e pelo estúdio Legendary, o longa conseguiu capturar os fãs da franquia Pokémon sem se esquecer de envolver aquela audiência pouco familiar ao universo dos monstrinhos superpoderosos. Não podemos ignorar a força midiática que Ryan Reynolds trouxe ao filme, ao dublar a voz do protagonista Pikachu. A cereja do bolo de um projeto ousado e bem-sucedido.
Sonic – O Filme
Sonic é um dos personagens mais simbólicos do mundo gamer. Após várias séries de desenho animado e quase três décadas de existência nos videogames, nosso querido ouriço azul chegará aos cinemas em um filme live-action a partir de fevereiro de 2020.
O lançamento estava previsto para novembro deste ano, porém fortes críticas sobre a estética e o aspecto físico do protagonista, bem distante daquilo que o público já estava habituado com os games, acabaram por empurrar a estreia para o ano que vem. Os ajustes foram feitos e o novo trailer foi liberado em 12 de novembro. Ben Schwartz (Parks & Recreation) dubla o Sonic, enquanto o astro da comédia Jim Carrey interpreta o arqui-inimigo Dr. Robotnik.
Monster Hunter
Como o próprio título sugere, o universo “Monster Hunter” gira em torno de caçadores de monstros em inúmeras terras encantadas. O game da Capcom servirá de inspiração para o filme homônimo que será lançado em 2020. Milla Jovovich, mais conhecida pelo seu papel como Alice em “Resident Evil”, será a tenente Artemis. Ao lado de seus leais soldados, ela enfrentará uma batalha por sobrevivência contra enormes inimigos com poderes assustadores. Um diferencial deste projeto é a participação da atriz brasileira Nanda Costa, famosa por trabalhos em novelas da TV Globo. Ainda não há maiores informações sobre qual personagem Nanda interpretará. O primeiro jogo foi lançado em 2004 e a franquia já rendeu anime, mangá e livro.
Resident Evil
Desde sua estreia em 2002, a franquia de filmes “Resident Evil” tem sido amplamente criticada pela imprensa especializada. Porém, isso não é suficiente para reduzir o interesse do público. “Resident Evil” é a série de filmes de videogame com maior bilheteria até hoje. Foram seis longas-metragens que arrecadaram um total de 1,2 bilhões de dólares globalmente, com Milla Jovovich no papel da protagonista Alice (personagem criada exclusivamente para o cinema) e seu marido Paul W.S Anderson na direção.
A novidade do momento envolve a Netflix, que anunciou uma nova adaptação em formato de série baseada na franquia. Ainda não se sabe a produção terá alguma ligação com os filmes ou se será uma reboot do roteiro original dos games.
Minecraft
Com mais de 100 milhões de cópias vendidas mundialmente, “Minecraft” é sem dúvidas um dos jogos mais populares da atualidade. Mojang, subsidiária da Microsoft responsável pelo game, se aliou com a Warner Bros para desenvolver o projeto do filme. Após muitas idas e vindas, a produção finalmente demarcou a data de 4 de março de 2022 para lançar o longa. O live-action conta a história de uma garota adolescente e seu improvável grupo de aventureiros que devem salvar o Mundo Superior após Ender Dragon iniciar um caminho de destruição.
A lista não acaba por aqui! Os projetos continuam a pipocar e a tendência de aproximar TV & Cinema do ambiente gamer está apenas começando. Vamos ficar de olho nos próximos lançamentos e entender como o mercado reproduzirá esse comportamento daqui para frente.